OśRODEK PAłAC POD BOCIANIM GNIAZDEM URL: https://runowo.pl/blog/rodzinne-wspomnienia/jak-zwiedzac-inaczej-rodzinna-gra-terenowa-tajemnice-palacu-w-runowie/ ============================================================ Gra terenowa w Runowie – Tajemnice Pałacu dla rodzin * ** 16 cze 2026 · Jakub Rutkiewicz · [Rodzinne Wspomnienia](https://runowo.pl/blog/rodzinne-wspomnienia/) · 11 min czytania # Jak zwiedzać inaczej? Rodzinna gra terenowa „Tajemnice Pałacu w Runowie” ## 25 zagadek, pałacowe detale, dawne maszyny i historia Pomorza odkrywana podczas rodzinnej wyprawy. Czy zwiedzanie zabytku musi oznaczać przechodzenie od jednej tablicy do drugiej i zapamiętywanie kolejnych dat?** Niekoniecznie. Historię można poznawać przez ruch, zagadki, obserwację i samodzielne odkrywanie śladów przeszłości. W Pałacu pod Bocianim Gniazdem w Runowie przygotowaliśmy nową atrakcję – rodzinną grę terenową **„Tajemnice Pałacu w Runowie”**. To aktywna wyprawa dla rodzin z dziećmi, młodzieży, grup szkolnych i wszystkich osób, które chcą poznawać historię w ciekawy, angażujący sposób. Uczestnicy otrzymują Kartę Odkrywcy i rozwiązują 25 zagadek związanych z architekturą pałacu, historią dawnego majątku, zabytkowymi przedmiotami, mieszkańcami Runowa, końmi oraz przyrodą tej części Pomorza. **Premiera gry odbędzie się podczas 7. edycji Festiwalu Dworów i Pałaców, w głównym terminie 12–13 września 2026 roku.** Po festiwalowej premierze „Tajemnice Pałacu” staną się kolejną atrakcją dostępną podczas wybranych pobytów rodzinnych, wycieczek szkolnych, kolonii, zielonych szkół i wydarzeń organizowanych w Runowie. ## Gra terenowa „Tajemnice Pałacu w Runowie” – najważniejsze informacje **Miejsce:** Pałac pod Bocianim Gniazdem, Runowo 23, 76-230 Potęgowo. * **Region:** województwo pomorskie, pomiędzy Lęborkiem a Słupskiem. * **Liczba zadań:** 25 pytań oraz dodatkowe zadanie fotograficzne. * **Dla kogo:** rodziny z dziećmi, młodzież, grupy szkolne, uczestnicy kolonii, zielonych szkół i pobytów integracyjnych. * **Forma:** indywidualna, rodzinna albo drużynowa. * **Orientacyjny czas:** około 60–90 minut. * **Miejsce rozgrywki:** teren Pałacu pod Bocianim Gniazdem, park, wystawy, tablice historyczne i przyrodnicze. * **Premiera:** 12–13 września 2026 roku podczas 7. Festiwalu Dworów i Pałaców. Nie trzeba wcześniej znać historii Runowa. Odpowiedzi można odnaleźć na terenie obiektu – przy fontannie, na fasadzie pałacu, na tablicach, przy zabytkowych eksponatach oraz na wystawie dawnych maszyn. Niektóre informacje ukryte są również na podstronach serwisu [www.runowo.pl](https://runowo.pl/) . ## Jak zwiedzać inaczej? Tradycyjne oprowadzanie ma swoją wartość, ale nie każdy uczestnik potrafi przez dłuższy czas słuchać opowieści i zapamiętywać wiele dat, nazwisk i wydarzeń. Dotyczy to szczególnie dzieci, które najlepiej uczą się wtedy, gdy mogą działać, obserwować i samodzielnie dochodzić do odpowiedzi. Nowoczesne zwiedzanie coraz częściej wykorzystuje gry terenowe, questy, karty zadań, opowieści narracyjne i zadania fotograficzne. W takim modelu uczestnik przestaje być biernym słuchaczem. Staje się odkrywcą. Taki sposób poznawania miejsca łączy: * historię regionalną, * ruch na świeżym powietrzu, * rodzinną współpracę, * ćwiczenie spostrzegawczości, * samodzielne poszukiwanie informacji, * edukację przez doświadczenie, * odpoczynek od ekranów, * poznawanie lokalnego dziedzictwa. Dzieci nie pytają wtedy: „Kiedy koniec zwiedzania?”. Znacznie częściej chcą wiedzieć: „Gdzie znajduje się następne zadanie?”. ## Gra terenowa, quest i zwiedzanie przez opowieść ## Zwiedzanie przez zagadki Uczestnik otrzymuje pytania i samodzielnie szuka odpowiedzi. Wskazówką może być detal fasady, napis na zabytkowym przedmiocie, informacja na tablicy albo element pałacowego otoczenia. Dzięki temu zwykły spacer zmienia się w misję, a dzieci i dorośli zaczynają zauważać szczegóły, które podczas szybkiego zwiedzania łatwo przeoczyć. ## Quest, czyli wyprawa śladami historii Quest prowadzi uczestników trasą za pomocą kolejnych zagadek, wskazówek albo symboli. Jego zakończeniem może być hasło, pieczęć lub odnalezienie ukrytego skarbu. „Tajemnice Pałacu w Runowie” mają formę gry terenowej. Uczestnicy korzystają z Karty Odkrywcy, odnajdują wskazane punkty, rozwiązują zadania i zdobywają punkty. ## Zwiedzanie przez dawne przedmioty Stara maszyna do szycia, dawny kafel, młocarnia czy historyczna pocztówka mogą powiedzieć o przeszłości więcej niż długa lista dat. Warto wtedy pytać: * Do czego służył ten przedmiot? * Kto z niego korzystał? * Jak wyglądała praca w dawnym majątku? * Czym zastąpiono takie urządzenie współcześnie? * Jak zmieniało się codzienne życie mieszkańców Runowa? ## Zadania fotograficzne Zdjęcie może być nie tylko pamiątką, ale także częścią zwiedzania. Uczestnicy mogą poszukiwać najciekawszych detali, dokumentować odnalezione miejsca albo wykonać wspólne zdjęcie drużyny w wyznaczonym punkcie. ## Zwiedzanie przez opowieść Zamiast podawać wyłącznie rok powstania budynku, można zapytać: kto tutaj mieszkał, jak wyglądał jego dzień, co widział z pałacowego okna i jakie odgłosy dochodziły z dawnego gospodarstwa? Dzięki temu pałac przestaje być wyłącznie zabytkiem. Staje się miejscem życia kolejnych pokoleń. ## Nasz najciekawszy przykład: „Tajemnice Pałacu w Runowie” Przygotowana przez nas gra łączy obserwację architektury, pracę z dawnymi eksponatami, zadania historyczne, elementy przyrodnicze i wspólne rozwiązywanie zagadek. Trasa prowadzi przez najciekawsze miejsca na terenie Pałacu pod Bocianim Gniazdem. Uczestnicy nie otrzymują gotowej opowieści. Muszą samodzielnie złożyć ją z odnalezionych szczegółów. Odpowiedzi ukryte są między innymi: * na fasadzie pałacu, * przy fontannie, * na tablicach historycznych, * przy wystawie dawnych maszyn rolniczych, * wśród zabytkowych przedmiotów, * na starych pocztówkach i fotografiach, * na tablicach przyrodniczych, * w informacjach o historii Runowa. ## Jakie zagadki czekają na odkrywców? Nie zdradzimy wszystkich odpowiedzi, ale możemy pokazać kilka przykładów z trasy. ## Fontanna i fasada pałacu Fontanna jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych miejsc w Runowie. Podczas gry trzeba jednak obejrzeć ją znacznie dokładniej – policzyć jej poziomy oraz zwrócić uwagę na dekoracyjne elementy znajdujące się pod środkową misą. Kolejne zadania wymagają spojrzenia na centralną część fasady pałacu. Uczestnicy liczą wybrane okna i odnajdują ozdobę umieszczoną wysoko na elewacji. To prosty sposób, aby nauczyć się uważnego oglądania architektury i dostrzegania detali, które podczas zwykłego spaceru łatwo pominąć. ## Wystawa dawnych maszyn rolniczych Na terenie Pałacu pod Bocianim Gniazdem znajduje się wystawa urządzeń używanych kiedyś w gospodarstwie. Gracze próbują ustalić między innymi: * jak nazywało się urządzenie do zgniatania ziaren zbóż na paszę, * do czego służyła ręczna młocarnia sztyftowa, * jak dawniej wykonywano prace, które obecnie przejmują nowoczesne maszyny. Dzięki temu historia rolnictwa nie jest tylko ilustracją w książce. Dzieci mogą zobaczyć prawdziwe urządzenia i porównać je ze współczesną techniką. ## Dawne przedmioty codziennego użytku Na trasie znajdują się między innymi zabytkowa maszyna do szycia oraz kafel, który dawniej zdobił ścianę piekarni. Takie przedmioty stają się początkiem rozmowy o domowym szyciu, naprawianiu ubrań, ogrzewaniu, pracy w dawnych budynkach gospodarczych i codziennym życiu mieszkańców majątku. ## Stara pocztówka z Runowa Jedna z zagadek wymaga odczytania historycznej nazwy miejscowości zapisanej na dawnej pocztówce. To okazja do rozmowy o złożonych dziejach Pomorza, zmianach granic, dawnych nazwach miejscowości i losach ludzi mieszkających tutaj przed II wojną światową. ## Historia mieszkańców i dawnego majątku Gra prowadzi również do informacji o osobach, które żyły i pracowały w Runowie. Pytania dotyczą między innymi: * pieniądza zastępczego używanego w majątku, * rodowej kaplicy, * dawnych kolonistów, * historycznych fotografii, * życia mieszkańców związanych z Runowem. Dzięki temu historia Pałacu pod Bocianim Gniazdem nie jest tylko opowieścią o budynku. Staje się historią ludzi, rodzin i kolejnych pokoleń. ## Konie w historii Runowa Konie są dziś ważną częścią Pałacu pod Bocianim Gniazdem i Stajni Pałac Runowo. Ich obecność w tym miejscu ma jednak również historyczne korzenie. Jedna z zagadek dotyczy rasy koni hodowanych w Runowie przed II wojną światową. Przy okazji uczestnicy mogą zobaczyć współczesną stajnię i dowiedzieć się, jak tradycje związane z końmi są kontynuowane do dziś. ## Grodzisko Runowo i ślady dawnych kultur Historia Runowa rozpoczęła się na długo przed powstaniem obecnego pałacu. Gra nawiązuje do Rezerwatu Przyrody Grodzisko Runowo, dawnych kurhanów oraz tajemniczego określenia „Tumuli Gigantis”. Uczestnicy odkrywają w ten sposób, że otaczający krajobraz może być źródłem wiedzy archeologicznej, historycznej i przyrodniczej. ## Dlaczego dzieci i dorośli lubią taki sposób zwiedzania? Znacznie lepiej zapamiętujemy to, co sami odnaleźliśmy, porównaliśmy albo przedyskutowaliśmy z innymi. Podczas gry uczestnicy: * ćwiczą spostrzegawczość, * rozwijają czytanie ze zrozumieniem, * uczą się współpracy, * poruszają się na świeżym powietrzu, * poznają historię przez prawdziwe miejsca i przedmioty, * rozwijają orientację w terenie, * ograniczają korzystanie z ekranów, * wspólnie podejmują decyzje, * budują własne wspomnienia związane z Runowem. Najważniejsza jest zmiana sposobu uczestnictwa. Dziecko nie musi przez cały czas słuchać. Może działać, zadawać pytania i cieszyć się z samodzielnego odnalezienia odpowiedzi. ## Pięć tytułów dla odkrywców Za każdą poprawną odpowiedź uczestnik otrzymuje jeden punkt. Łącznie można zdobyć 25 punktów, a zadanie fotograficzne daje możliwość uzyskania dodatkowego bonusu. Po zakończeniu trasy uczestnik otrzymuje jeden z pięciu tytułów: * **23–25 punktów – Mistrz Tajemnic Pałacu,** * **19–22 punkty – Strażnik Historii Runowa,** * **14–18 punktów – Odkrywca Pałacu,** * **9–13 punktów – Poszukiwacz Przygód,** * **0–8 punktów – Początkujący Tropiciel.** Najważniejszy nie jest jednak sam wynik. Liczą się wspólna przygoda, uważne poznawanie miejsca i satysfakcja z samodzielnego odnajdywania odpowiedzi. ## Bonusowe zadanie fotograficzne Dla chętnych przygotowaliśmy dodatkową misję. Drużyna może wykonać wspólne zdjęcie: * przy fontannie, * przy tarczach, * przy wystawie dawnych maszyn. Fotografia może pozostać pamiątką z rodzinnej wyprawy albo zostać udostępniona w mediach społecznościowych z oznaczeniem Pałacu pod Bocianim Gniazdem. ## Gra terenowa dla rodzin z dziećmi „Tajemnice Pałacu w Runowie” mogą stać się częścią rodzinnego weekendu, wakacyjnego pobytu albo jednodniowej wizyty na Pomorzu. Młodsze dzieci mogą rozwiązywać pytania razem z rodzicami. Starsze mogą działać samodzielnie albo w kilkuosobowej drużynie. Gra daje rodzinie wspólny cel. Jedna osoba może czytać pytania, druga zapisywać odpowiedzi, a pozostali szukać kolejnych punktów i analizować wskazówki. To pomysł na wartościowy czas bez sztucznych bodźców, bez ciągłego korzystania z telefonu i bez konieczności organizowania dzieciom każdej minuty. Gra terenowa w Runowie jest propozycją dla rodzin wypoczywających w okolicach Lęborka, Słupska, Łeby i na środkowym Pomorzu. ## Pomysł na wycieczkę szkolną na Pomorzu „Tajemnice Pałacu w Runowie” mogą być także elementem wycieczki szkolnej, zielonej szkoły, kolonii, pobytu integracyjnego albo programu edukacji regionalnej. Uczniów można podzielić na kilkuosobowe drużyny. W każdej grupie ktoś czyta pytania, ktoś zapisuje odpowiedzi, a pozostali szukają właściwych miejsc i pilnują przejścia całej trasy. Gra może uzupełniać zajęcia dotyczące: * historii regionalnej, * dziedzictwa kulturowego Pomorza, * życia w dawnym majątku ziemskim, * rozwoju rolnictwa i techniki, * przyrody i archeologii, * lokalnej tożsamości, * współpracy i integracji klasy. Informacje o programach dla szkół i grup można uzyskać, kontaktując się z nami telefonicznie lub mailowo. ## Co jeszcze można zobaczyć w Runowie? Pałac pod Bocianim Gniazdem znajduje się w Runowie, w gminie Potęgowo, pomiędzy Lęborkiem a Słupskiem. Udział w grze można połączyć z: * odpoczynkiem w pałacowym parku, * oglądaniem wystawy dawnych maszyn, * poznawaniem historii Pałacu pod Bocianim Gniazdem, * spacerem po rozległym, zielonym terenie, * korzystaniem z rodzinnych atrakcji rekreacyjnych, * wizytą w Stajni Pałac Runowo, * poznaniem koni, * rodzinnym posiłkiem, * noclegiem w pałacu lub domkach, * dłuższym pobytem blisko natury. ## Premiera podczas [7. Festiwalu Dworów i Pałaców](https://pomeraniamanors.com/7-festiwal-dworow-i-palacow-pomorza/) **Gra terenowa „Tajemnice Pałacu w Runowie” zostanie zaprezentowana jako nowa atrakcja podczas 7. edycji Festiwalu Dworów i Pałaców.** Główny, wczesnojesienny termin wydarzenia zaplanowano na **12–13 września 2026 roku**. Historyczne otoczenie pałacu, park, wystawy i specjalny program festiwalu stworzą wyjątkowe warunki do pierwszego przejścia trasy. Po premierze planujemy udostępniać grę podczas wybranych pobytów rodzinnych, wycieczek szkolnych, zielonych szkół, kolonii i wydarzeń organizowanych w Runowie. ## Najczęściej zadawane pytania ## Czym jest gra „Tajemnice Pałacu w Runowie”? To gra terenowa składająca się z 25 pytań dotyczących architektury pałacu, historii dawnego majątku, zabytkowych przedmiotów, mieszkańców Runowa, koni oraz miejscowej przyrody. ## Dla kogo przeznaczona jest gra? Gra jest przeznaczona dla rodzin z dziećmi, młodzieży, grup szkolnych, uczestników zielonych szkół, kolonii i pobytów integracyjnych. Młodsze dzieci mogą rozwiązywać zadania wspólnie z dorosłymi. ## Czy trzeba wcześniej znać historię Runowa? Nie. Odpowiedzi można odnaleźć na terenie Pałacu pod Bocianim Gniazdem, na tablicach, przy eksponatach, na budynkach oraz na stronie www.runowo.pl. ## Ile pytań zawiera Karta Odkrywcy? Karta zawiera 25 punktowanych pytań oraz dodatkowe zadanie fotograficzne. ## Ile trwa przejście trasy? Na spokojne przejście gry warto przeznaczyć około 60–90 minut. Dokładny czas zależy od wieku uczestników, wielkości drużyny i tempa rozwiązywania zagadek. ## Czy można uczestniczyć drużynowo? Tak. Forma drużynowa jest szczególnie polecana rodzinom, klasom szkolnym i grupom integracyjnym. ## Czy gra odbywa się na zewnątrz? Większość zadań realizowana jest na zewnętrznym terenie Pałacu pod Bocianim Gniazdem. Zalecamy wygodne obuwie oraz ubranie dostosowane do pogody. ## Kiedy gra będzie dostępna? Premierę gry zaplanowaliśmy na 12–13 września 2026 roku podczas 7. Festiwalu Dworów i Pałaców. Informacje o późniejszych terminach i zasadach udziału będą publikowane na stronie www.runowo.pl. ## Czy udział w grze jest płatny? Informacje o zasadach udziału podczas Festiwalu oraz o dostępności gry po premierze będą publikowane na stronie www.runowo.pl. W przypadku grup szkolnych i zorganizowanych prosimy o wcześniejszy kontakt. ## Gdzie znajduje się Pałac pod Bocianim Gniazdem? Pałac znajduje się pod adresem Runowo 23, 76-230 Potęgowo, w województwie pomorskim, pomiędzy Lęborkiem a Słupskiem. ## Odkrywajmy historię inaczej Nie chcemy, aby historia Runowa była jedynie zbiorem dat i nazwisk. Chcemy, aby można było odnaleźć ją w detalu pałacowej fasady, starej pocztówce, zabytkowej maszynie, fotografii mieszkańców, historii koni i śladach dawnych kultur zachowanych w krajobrazie. Dlatego zapraszamy do zwiedzania inaczej – uważniej, aktywniej i wspólnie. **Zapiszcie datę 12–13 września 2026 roku i odwiedźcie Pałac pod Bocianim Gniazdem podczas 7. Festiwalu Dworów i Pałaców.** Odbierzcie Kartę Odkrywcy i sprawdźcie, ile tajemnic Pałacu w Runowie uda się Wam odnaleźć. **Historia czeka na odkrycie.** ## Chcesz przejść trasę „Tajemnice Pałacu”? Gra zostanie zaprezentowana podczas 7. Festiwalu Dworów i Pałaców, 12–13 września 2026 roku. Po premierze atrakcja będzie dostępna podczas wybranych pobytów rodzinnych, wycieczek szkolnych, kolonii i wydarzeń. **Zapytaj o udział, pobyt rodzinny albo program dla grupy:** [Zapytaj o grę terenową](https://runowo.pl/kontakt/) ** [Zobacz ofertę dla rodzin](https://runowo.pl/o/dla-rodzin/) [Poznaj Stajnię Pałac Runowo](https://runowo.pl/stajnia/) [Przeczytaj historię Pałacu](https://runowo.pl/o-nas/) [Zobacz galerię Runowa](https://runowo.pl/galeria/) ## Zaplanuj wizytę w Runowie Pałac pod Bocianim Gniazdem**** Runowo 23 76-230 Potęgowo województwo pomorskie Informacje i rezerwacje:** tel. [+48 502 206 372](tel:+48502206372) e-mail: [biuro@runowo.pl](mailto:biuro@runowo.pl) ![GALERIA: pałac pod bocianim gniazdem park](https://runowo.pl/img2/w2000-h2000-q70-p1/files/gallery/724049649/1781622415_491956723_1205333708269248_7159505470628140909_n.webp) ![GALERIA: tablica na Grodzisku Runowo](https://runowo.pl/img2/w2000-h2000-q70-p1/files/gallery/724049649/1781622415_494612205_1212062430929709_6538435007849077721_n.webp) ![GALERIA: Wioska Indiańska w Runowie](https://runowo.pl/img2/w2000-h2000-q70-p1/files/gallery/724049649/1781622417_wioska-indiaska.webp) ![GALERIA: Pałac park podczas festiwalu](https://runowo.pl/img2/w2000-h2000-q70-p1/files/gallery/724049649/1781622418_paac-szachy-schody.webp) ![GALERIA: Tablica historia Grodziska Runowo](https://runowo.pl/img2/w2000-h2000-q70-p1/files/gallery/724049649/1781622463_IMG_20260612_160527.webp) ![GALERIA: Tablica z historią Runowa](https://runowo.pl/img2/w2000-h2000-q70-p1/files/gallery/724049649/1781622478_IMG_20260612_160511.webp) ![GALERIA: Dawne zbiory](https://runowo.pl/img2/w2000-h2000-q70-p1/files/gallery/724049649/1781622519_IMG_20260612_155624.webp) ![GALERIA: koncert fortepianowy w Pałacu](https://runowo.pl/img2/w2000-h2000-q70-p1/files/gallery/724049649/1781625038_WhatsApp-Image-2025-11-19-at-14521631.webp) ![GALERIA: jazda konna Stajnia Pałac Runowo](https://runowo.pl/img2/w2000-h2000-q70-p1/files/gallery/724049649/1781625261_PHOTO-2024-09-07-23-51-58-4.webp) ![GALERIA: Konie z Runowa](https://runowo.pl/img2/w2000-h2000-q70-p1/files/gallery/724049649/1781625291_DSC08295.webp) Runowo. Spotkajmy się tutaj